刚刚收官的IEM里约Major亚洲区RMR预选赛小组赛阶段,印尼CSGO名将f0rsakeN带领Paper Rex打出了远超赛前多数观众预期的4胜0负开局,这位常年稳居世界顶尖自由人梯队的选手,在新版本武器机制和队伍阵容调整的双重变量下,近期的赛场表现出现了不少值得拆解的细节,我们结合他的最新对战数据、队内角色变化和后续核心赛程,梳理这位选手当前的竞技状态走向。
近期RMR赛事的个人数据变化
本次亚洲区RMR的前四场正式对局里,f0rsakeN的平均Rating达到了1.27,是他近12个月以来在V社官方A级赛事里打出的第二高小组赛数据,仅次于去年IEM东南亚赛区的1.31。
和去年同期的同级别赛事数据对比,他的首杀成功率从之前的32%提升到了41%,尤其是在Mirage和Anubis这两张他之前很少主动走首破位的地图上,他的前压偷人效率比队伍的专职突破手还要高出7个百分点,完全打破了外界对他“只擅长游走收割”的刻板印象。

队伍阵容调整带来的角色变化
这次RMR开赛前两周,Paper Rex刚刚官宣了队内主狙位置的临时轮换,原本固定承担主狙职责的d4v41转去了步枪辅助位,f0rsakeN临时接过了队伍的主狙任务,填补阵容调整留下的空白。
不少观众之前担心他从自由人转主狙会打乱队伍的既定节奏,但从已经结束的四场比赛来看,AsiaGaming他的大狙使用率占到了个人总武器使用占比的47%,完全没有出现很多选手临时转狙时常见的手感断层问题。
这种角色切换反而把他之前藏在自由人位置上的选位优势放大了很多,很多次他在非常规点位架狙的出其不意的操作,直接打懵了对面提前做了常规狙位预判的对手,AG真人四场比赛下来他的大狙首杀成功率甚至超过了不少专职主狙选手的平均水平。
新版本环境下的战术适配优势
近期CSGO正式服调整了烟雾弹的扩散和碰撞机制之后,很多队伍沿用了数年的默认控图节奏都出现了不同程度的混乱,而f0rsakeN本身就擅长在烟雾边缘找机会偷人,新版本的烟雾改动反而刚好适配他的个人打法习惯。
在对阵TYLOO的那场关键抢分战里,他单靠烟雾边缘的游走拉扯就拿到了7个击杀,直接把队伍的下半场2比7的劣势局面扳了回来,赛后的技术统计里他的多杀占比达到了全队的62%,是队伍能赢下那场比赛的绝对核心。
后续核心赛程的备战看点
接下来Paper Rex只要赢下最后一场小组赛就能拿到里约Major的正赛入场券,f0rsakeN接下来的赛程密度也会直接拉满,打完RMR之后不到两周他们就要飞赴欧洲参加IEM卡托维兹的正赛阶段,连续的高强度赛事也将进一步检验他当前的状态稳定性。
不少CSGO业内的评论员都预测,如果f0rsakeN能把当前的状态保持到Major正赛阶段,他很有可能拿到自己职业生涯第一个Major赛事的MVP提名,毕竟之前他多次在顶级赛事里打出亮眼表现,始终差一个足够有分量的顶级赛事荣誉证明自己的顶尖选手地位。
对于普通观赛玩家来说,AsiaGaming接下来的RMR最后一轮和Major正赛的小组赛阶段,完全可以重点关注f0rsakeN的选位细节,他的很多游走思路对于普通玩家提升游戏理解、优化残局处理习惯也有很高的参考价值。



